POKÉMON MYSTERY DUNGEON
Pokémon Mystery Dungeon è un nuovo gioco Pokémon che si allontana molto dai videogiochi che abbiamo già visto: infatti, non si tratta di impersonare un allenatore e di andare in giro a caccia di Pokémon, ma di trasformarsi in un vero e proprio mostriciattolo tascabile! Questo gioco sarà disponibile in due versioni: Squadra Rossa, per il glorioso Game Boy Advance e Squadra Blu, per il più nuovo Nintendo DS. Ma vediamo di scoprire qualcosa di più su questo videogioco.
LA TRAMA
Un'antica leggenda dice che millenni fa, in un continente chiamato Fiore, viveva un Pokémon chiamato Ninetales, le cui nove code possedevano ciascuna un potere psichico diverso. Chiunque avesse osato toccare una delle sue code sarebbe stato maledetto per mille anni. Un giorno, un essere umano osò toccare una coda, ma, quando la maledizione discese su di lui, un suo grande amico Pokémon chiamato Gardevoir gli fece da scudo. Così la maledizione si abbatté su Gardevoir e non sull'essere umano. Ninetales fu molto colpito dal gesto di Gardevoir e chiese all'essere umano: "Vuoi salvare il tuo amico Pokémon?". Ma l'uomo era già scappato, abbandonando Gardevoir al suo destino. Ninetales fu molto deluso e fece una profezia: "Un giorno quell'essere umano rinascerà Pokémon. E quando succederà, l'equilibrio del mondo sarà sconvolto e numerose catastrofi naturali si abbatteranno su Fiore".
Cosa fareste se un giorno vi ritrovaste magicamente trasformati in un Pokémon, senza ricordare nulla del vostro passato da essere umano? La trama di Pokémon Mystery Dungeon si sviluppa attorno a questo misterioso avvenimento. Accompagnati da un amico Pokémon, potrete esplorare un nuovissimo continente chiamato Fiore, abitato esclusivamente da Pokémon e continuamente bersagliato da catastrofi naturali. Per questo voi e il vostro amico Pokémon deciderete di fondare una Squadra di Soccorso, il cui compito principale è aiutare i Pokémon in difficoltà. Ma quando scoprirete che le catastrofi naturali potrebbero essere collegate con la vostra trasformazione in Pokémon, le altre squadre (tra cui il malvagio Team Perfidia, formato da Gengar, Ekans e Medicham) vi si rivolteranno contro e vi costringeranno a fuggire. Ma cosa c'è davvero dietro a tutto questo? Lo dovrete scoprire voi!
L'INIZIO
L'inizio è la parte più importante di Pokémon Mystery Dungeon, poiché è lì che dovrete scegliere quale Pokémon impersonare e chi sarà il vostro compagno. Ma vediamo di saperne qualcosa di più.
CHI SIETE VOI?
Non appena comincerete una nuova partita di Pokémon Mystery Dungeon, vi verranno proposte alcune domande sul vostro carattere. Cercate di rispondere con sincerità, perché dalle vostre risposte dipenderà il tipo di Pokémon che impersonerete. Ecco la lista dei possibili Pokémon Starter.
#001 BULBASAUR #004 CHARMANDER
#007 SQUIRTLE
#025 PIKACHU
#052 MEOWTH
#054 PSYDUCK
#066 MACHOP
#104 CUBONE
#133 EEVEE
#152 CHIKORITA
#155 CYNDAQUIL
#158 TOTODILE
#252 TREECKO
#255 TORCHIC
#258 MUDKIP
#300 SKITTY
IL VOSTRO COMPAGNO
Dopo il questionario, vi verrà chiesto di scegliere un Pokémon che vi accompagnerà durante il gioco. Potrete scegliere tra Bulbasaur, Charmander, Squirtle, Pikachu, Chikorita, Cyndaquil, Totodile, Treecko, Torchic e Mudkip. Il vostro compagno, però, NON dovrà assolutamente essere della vostra stessa specie e NON dovrà appartenere al vostro stesso tipo. Dopo che gli avrete dato il nome, potrete iniziare la vostra avventura nel mondo dei Pokémon!
IL KIT DI BASE DELLA SQUADRA DI SOCCORSO
Dopo aver salvato il piccolo Caterpie e completato la vostra prima missione, la vostra diventerà una Squadra di Soccorso a tutti gli effetti. Infatti, il giorno dopo, l'affidabilissimo postino Pelipper vi consegnerà il Kit di base della Squadra di Soccorso: si tratta dell'equipaggiamento di base che tutti i membri di tutte le Squadre di Soccorso devono avere. Ma cosa contiene? Scopriamolo insieme.
LA TARGHETTA DI SOCCORSO
La Targhetta di Soccorso è una specie di distintivo che contraddistingue una Squadra di Soccorso dall'altra. Questo piccolo e apparentemente insignificante oggetto in realtà ha anche un potere particolare: nelle missioni di salvataggio, vi permetterà di teletrasportare il Pokémon che avete appena soccorso davanti all'Ufficio Postale Pelipper (naturalmente, anche la vostra squadra uscirà dal Dungeon). Infine, il colore della Targhetta di Soccorso indica il Rango della vostra squadra. Il Rango non è altro che il prestigio che avete accumulato di missione in missione. Ecco i diversi tipi di Rango e la rispettiva Targhetta.
Rango Normale 0 Punti Missione
Rango Bronzo 50 Punti Missione
Rango Argento 500 Punti Missione
Rango Oro 1500 Punti Missione
Rango Platino 3000 Punti Missione
Rango Diamante 7500 Punti Missione
Rango Lucario 15000 Punti Missione
IL PORTASTRUMENTI
Il Portastrumenti non è altro che una specie di zaino dove potrete riporre i vari strumenti che raccoglierete nei Dungeon. Ricordate, però, che il Portastrumenti può contenere al massimo 20 oggetti, quindi ricordatevi di depositare quelli che non vi servono al Deposito Kanghaskan. Ecco i vari strumenti che potrete raccogliere:
oggetti da lancio : servono per colpire i nemici rimanendo a distanza di sicurezza (Gravelrocce, Bastoni, Spinargeto, Puntacciaio, ecc.);
oggetti tenuti: se assegnati a un Pokémon, gli attribuiscono particolari poteri (i vari Nastri e Occhiali);
cibi: mangiateli se avete la pancia vuota (Mele, Bacche, Gomme, ecc.);
integratori: aumentano le statistiche di chi li beve (Zinco, Proteina, Calcio, ecc.);
MT e MN: per insegnare mosse ai Pokémon;
altri oggetti: strumenti ricevuti per svolgere particolari missioni o necessari per l'evoluzione.
LA GAZZETTA POKÉMON
In allegato al Kit di Base della Squadra di Soccorso troverete una copia omaggio della Gazzetta Pokémon: si tratta di un giornale indispensabile per tenersi informati su tutto ciò che accade nel continente di Fiore. Inoltre, potreste trovarvi qualche consiglio che vi sarà utile nelle prossime missioni. Il postino Pelipper vi consegnerà periodicamente i nuovi numeri della Gazzetta Pokémon, che voi potrete leggere, archiviare e conservare. Tutto questo naturalmente gratis! Comodo, no?
RECLUTARE GLI AMICI
Naturalmente una Squadra di Soccorso formata solo da due individui (voi e il vostro compagno) non può fare molto. Per questo è necessario reclutare alcuni Pokémon che si trovano nei vari dungeon. Vediamo un po' come fare.
LE AREE AMICO
Un problema che sorgerà dopo la vostra seconda missione, quando due Magnemite vorranno far parte della vostra Squadra di Soccorso, sarà il fatto che non tutti i Pokémon possono vivere nello stesso habitat. Per risolvere questa complicazione verrà aperto un nuovo negozio in Piazza Pokémon: si tratta del Club Wigglytuff, situato a destra della Banca Felicità. Parlando con Wigglytuff potrete acquistare le cosiddette "Aree Amico". Cosa sono le aree amico? Non sono altro che diverse zone del continente Fiore, ognuna adatta ad ospitare diverse specie di Pokémon. La prima Area Amico che sbloccherete sarà la Centrale Elettrica, dove potranno vivere i due Magnemite. In seguito, se avrete abbastanza Poké, potrete comprare tutte le Aree Amico che vorrete. Da quel momento in poi, sarà possibile che alcuni dei Pokémon che incontrerete nei vari dungeon decidano di unirsi alla vostra Squadra di Soccorso (a patto che abbiate la loro Area Amico, naturalmente).
COSA SI PUÒ FARE NELLE AREE AMICO?
Per raggiungere uno qualsiasi dei vostri alleati vi basterà dirigervi a ovest della vostra base. A quel punto apparirà un elenco con i nomi di TUTTI i vostri compagni: sceglietene uno per raggiungerlo subito. Una volta entrati nella sua Area Amico, posizionatevi di fronte a uno dei Pokémon presenti e premete A: vi apparirà un piccolo commento sul suo stato d'animo e una serie di opzioni.
Recluta: selezionate questa voce per aggiungere il Pokémon alla vostra squadra;
Dai Caramella: con questa opzione potrete dare una caramella gommosa al Pokémon, facendogli aumentare le caratteristiche o il Quoziente Intellettivo (QI);
Dai: selezionate questa voce per assegnare uno strumento al Pokémon;
Prendi: questa opzione serve per riprendere uno strumento assegnato al Pokémon;
Di' addio: con questa voce il Pokémon lascerà per sempre la Squadra di Soccorso (non disponibile per l'alleato che avete scelto all'inizio);
Identikit: selezionate questa opzione per sapere tutto sul vostro amico;
Mosse: con questa voce potrete vedere gli attacchi memorizzati dal Pokémon;
Controlla QI: questa opzione serve per controllare il Quoziente Intellettivo del Pokémon e le sue abilità.
Se uscirete dall'area, verrà visualizzata una mappa di tutte le Aree Amico che avete acquistato (contrassegnate da un pallino). Posizionatevi su quella che desiderate e premete A per visitarla.
NEI DUNGEON
Quando entrerete in un qualsiasi dungeon, sarete accompagnati da tutti i Pokémon che avete precedentemente reclutato. Ricordate, però, che il vostro team deve essere formato al massimo da tre Pokémon, per lasciare spazio ad un eventuale alleato. Una volta entrati nel dungeon, selezionate "Altro" dal menù di pausa e quindi "Reclutamento Pokémon": in questa sezione troverete l'elenco di tutti i Pokémon che potrete reclutare all'interno di quel livello. Se nel corso della vostra avventura sconfiggerete un Pokémon che compare nella lista, è possibile che quest'ultimo vi chieda di entrare a far parte della Squadra di Soccorso. Ricordate, però, che il Pokémon diventerà un membro a tutti gli effetti del vostro team solo se riuscirete a farlo arrivare sano e salvo alla fine della missione. Se viene sconfitto all'interno del dungeon, abbandonerà la squadra. Concludo con un consiglio: una Squadra di Soccorso lavora meglio se si è in tanti!
LE MISSIONI
Come Squadra di Soccorso, durante il gioco dovrete svolgere una serie di missioni in cui il vostro compito sarà aiutare i Pokémon in difficoltà. I vostri incarichi si dividono in Missioni Trama, indispensabili per proseguire nel gioco, e Missioni Extra, con cui avrete occasione di allenarvi e accumulare Punti Missione. Analizziamole insieme.
MISSIONI TRAMA
Le Missioni Trama sono quelle che fanno parte della vera e propria storia del gioco. La prima, per esempio, consisterà nel portare in salvo un Caterpie che si è perso nel Bosco Fiorito. Gli obiettivi di queste missioni sono molto vari: vanno dal salvataggio di un Pokémon allo sconfiggere un boss (generalmente un Pokémon leggendario come Articuno, Zapdos, Moltres, ecc.), all'esplorare interamente un Dungeon, perfino al dover fuggire dalle altre squadre (come vedrete proseguendo nel gioco). Il nome del Dungeon dove dovete svolgere una missione sarà contrassegnato da un punto esclamativo. Per sbloccare le Missioni Trama dovrete prima raggranellare un numero sufficiente di Punti Missione completando alcune Missioni Extra.
MISSIONI EXTRA
Le Missioni Extra sono quelle che non sono strettamente necessarie per proseguire nel gioco, ma che vi saranno utili per allenarvi o per accumulare Punti Missione. Potrete decidere di intraprendere una Missione Extra scegliendole tra le richieste di soccorso che troverete nella vostra cassetta delle lettere oppure tra quelle appese sulla bacheca davanti all'Ufficio Postale Pelipper. A quel punto vi basterà entrare nel Dungeon contrassegnato da una bustina aperta per iniziare la missione. Gli obiettivi possono essere di tre tipi:
salvataggio: dovrete attraversare i piani di un Dungeon fino a trovare il Pokémon bisognoso di soccorso;
consegna: dovrete trovare un determinato strumento all'interno di un Dungeon e consegnarlo al mittente della richiesta di soccorso;
scorta: dovrete accompagnare il Pokémon mittente in un Dungeon fino a raggiungere il suo amico. In questo tipo di missione il mittente farà parte della vostra Squadra di Soccorso e dovrete proteggerlo fino alla fine, o la missione fallirà;
Al termine di ogni missione riceverete una ricompensa, che può essere costituita da Poké, strumenti o in alcuni casi da Aree Amico. Controllate sulle richieste di soccorso per sapere come verrete ricompensati al termine del vostro lavoro.
COME ACCETTARE LE MISSIONI EXTRA
Intraprendere una Missione Extra è semplicissimo. Ci sono due modi per farlo: il primo, più comodo, è andare a dare un'occhiata alla cassetta delle lettere davanti alla vostra base. In questo modo visualizzerete tutte le richieste di soccorso che il postino Pelipper vi ha portato: selezionatene una con il pulsante A e cliccate su Accetta. Ora tornate indietro e andate su Missioni: qui troverete tutte le richieste di soccorso che avete accettato. Selezionatene una e premete Vai per intraprendere ufficialmente la missione. Se invece Pelipper non vi ha portato nulla o semplicemente le lettere che avete ricevuto non vi piacciono, potrete trovare altre richieste di soccorso appese alla bacheca dell'Ufficio Postale Pelipper; il metodo per selezionarle è sempre lo stesso. Ora che sapete tutto sulle missioni... buon lavoro, Squadre di Soccorso!
LE ALTRE SQUADRE
Naturalmente la vostra non è l'unica Squadra di Soccorso presente in Pokémon Mystery Dungeon. A causa delle catastrofi naturali che hanno iniziato a bersagliare il continente Fiore, sono nate numerose organizzazioni che hanno il compito di aiutare i Pokémon in difficoltà. Vediamo di conoscere quelle che incontrerete più frequentemente nel gioco.
TEAM NUMERO 1
Il Team Numero 1 è la Squadra di Soccorso più famosa di tutto il continente. Si tratta di una squadra di Rango Oro ed è specializzata in missioni difficili, come il combattimento con Pokémon leggendari. Il leader del gruppo è Alakazam, accompagnato da Charizard e Tyranitar. Questa squadra è molto forte e molto spesso dovrete lavorare in coppia con loro.
TEAM ASTUZIA
Purtroppo, non tutte le Squadre di Soccorso hanno lo scopo di fare del bene. Alcune, come il Team Astuzia, esigono una sostanziosa ricompensa prima di qualsiasi missione di soccorso. Che lestofanti! La squadra è composta da Shiftry (il capo) e due Nuzleaf. Anche se sembra un duro, dopo che lo avrete aiutato Shiftry cambierà atteggiamento verso gli altri Pokémon.
TEAM PERFIDIA
Ancora peggio del Team Astuzia è il Team Perfidia. Formato da Gengar (il leader), Ekans e Medicham, questa squadra sfrutta la copertura di "Squadra di Soccorso" per scorrazzare in lungo e in largo. Il loro scopo e arruolare sempre più Pokémon, fino a formare un esercito con cui conquistare il mondo! Molte volte Gengar cercherà di mettervi i bastoni fra le ruote, ma sono sicuro che riuscirete a dargli una bella lezione ogni volta che ne avrete la possibilità.
TEAM ANTI-GROUDON
Dopo il risveglio di Groudon e l'intensificarsi dei terremoti, Shiftry riterrà opportuno creare una nuova Squadra di Soccorso con il compito di vedere che fine hanno fatto Alakazam & soci (che nel frattempo sono andati a calmare il Pokémon Continente). Questo team è formato da Blastoise, capo del Team Acqua, Octillery, capo del Team Morsa, e Golem, capo del Team Romboroccia. Niente male, vero?
PIAZZA POKÉMON
Anche Fiore, come tutti i continenti che si rispettino, ha la sua città più importante: si chiama Piazza Pokémon ed è situata a due passi dalla base della vostra Squadra di Soccorso. Qui potrete trovare moltissimi negozi e attrazioni. Vediamo di analizzarle insieme.
L'EMPORIO KECLEON
Come dice il nome, l'Emporio Kecleon è gestito da due Kecleon, uno verde e uno viola. Qui troverete molti strumenti: se parlerete con il Kecleon verde, potrete comprare oggetti come Mele, Elisir Max, Gravelrocce ecc, mentre da quello viola potrete acquistare MT e Sfere (sempre che abbiate abbastanza soldi con voi, naturalmente...).
IL DEPOSITO KANGHASKAN
Gestito da un simpaticissimo Kanghaskan, il deposito è il luogo ideale per depositare gli strumenti di troppo, in modo da trovarsi con il Portastrumenti libero quando siete all'interno di un dungeon. Inoltre, se verrete sconfitti in una missione, perderete alcuni degli strumenti che avete con voi, ma NON quelli che avete lasciato al Deposito Kanghaskan. Utile, vero?
LA BANCA FELICITÀ
La Banca Felicità è un edificio gestito da un nobile Persian, dove potrete depositare i vostri Poké (i soldi di Fiore). Naturalmente, se dovete fare acquisti urgenti potrete sempre ritirare i vostri risparmi dalla banca. Inoltre, se verrete sconfitti in una missione, perderete tutti i Poké che avete con voi, ma NON quelli depositati in banca. Insomma, la funzione è più o meno la stessa del Deposito Kanghaskan.
IL CLUB WIGGLYTUFF
Gestito da un tenero Wigglytuff, il Club Wigglytuff è situato a destra della Banca Felicità e non sarà disponibile fin da subito, ma solo dopo che avrete svolto alcune missioni. In questo negozio potrete acquistare Aree Amico dove ospitare i Pokémon che incontrerete nei vari dungeon. Il motto del Club Wigglytuff è "Chi trova un amico trova un tesoro!".
LA COMBITECA GULPIN
Gestita da (ma va?) un Gulpin, in questa Combiteca potrete combinare fra loro alcuni vostri attacchi. Due mosse combinate possono essere usate una dopo l'altra nello stesso turno. Naturalmente il processo è reversibile, quindi se siete stufi di usare più mosse insieme, non dovrete fare altro che tornare alla Combiteca Gulpin e chiedere di separarle. Tutto questo al modico prezzo di 150 Poké.
L'UFFICIO POSTALE PELIPPER
A est di Piazza Pokémon si trova una delle costruzioni più importanti di tutta la città: si tratta dell'Ufficio Postale Pelipper, dalla caratteristica forma a pellicano. Da qui partono i postini che consegnano le richieste di soccorso nella vostra cassetta delle lettere. Fuori dall'ufficio troverete la Bacheca, da dove potrete accettare nuove missioni. All'interno troverete due Pelipper: quello a sinistra vi permetterà di iniziare un Pronto Intervento, tramite la comunicazione wireless, e salvare la squadra di un vostro amico che è stata sconfitta. Se invece siete VOI ad essere salvati da un vostro amico, ricordatevi di inviargli un'e-mail di Ringraziamento, parlando con il Pelipper di destra. Se volete saperne di più, rivolgetevi al Pelipper vicino alla parete destra dell'ufficio.
IL DOJO MAKUHITA
Ultimo, ma non meno importante, va citato il Dojo Makuhita. Situato poco più a sud di Piazza Pokémon, è gestito da un forzuto Makuhita ed è il posto ideale per allenarsi in vista delle prossime missioni. Il Dojo è suddiviso in più aree, dette Dedali, di tre piani ciascuna, all'interno dei quali si trovano Pokémon di un solo tipo; al terzo piano troverete una piccola squadra di Pokémon da sconfiggere. Se non riuscite a superare l'allenamento, non desistete e provate di nuovo. D'altronde, come dice Makuhita, "la vera forza è il risultato di un allenamento rigido e costante". Un segreto: se supererete tutti i Dedali, riceverete un regalo...
FINE
